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游戏里嘴臭的人(游戏圈恶臭)

2024-04-24 11:15:05 二手数码 0

日本的明星游戏制作人各自拥有独特的个性,许多厂牌都成为了他们的代名词。

说到“善良、友善”,人们就会想到宫崎英高;说到公款追星,毫无疑问是小岛秀夫;说到发声,就不得不说神谷开发了《鬼泣》和《猎天使魔女》秀树。

游戏里嘴臭的人(游戏圈恶臭)

众所周知,神谷秀树是Twitter 的重度用户。他每天都会发布数十条甚至数百条推文。他极其愿意分享自己的生活和思想,活跃程度堪比美国前总统。

这些推文大多数都没有营养。除了日常的“挑个幸运网友骂”之外,还包括对各大游戏厂商的“平等攻击”。在他眼里,到处提问的粉丝是“一群虫子”,而没能做出令他满意的游戏的厂商则是“无能的废物”。

比如神谷秀树在Konami投资NFT时就曾说过:“只要闻到钱的味道,Konami就会立即出现”。他还批评索尼交换PS5的取消和确认键过于傲慢,根本不懂得尊重玩家。他还随时批评他的经济支持者任天堂,而且从不手软。

在十几年的“网络巨魔”生涯中,神谷英树收获了不少粉丝,自然也树敌无数。喜欢他的人都认为他性格直率、踏实。首先他是一个能和网友相处融洽的玩家,其次他是一个带着光环的游戏制作人。而那些讨厌他的人,时刻都在等着他被打败,准备和他来一场“武功丰富”的言语交流。

就在几天前,这个机会来了。

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事情从今年的TGA 开始。

在TGA 2022 上,Platinum Studios 公布了他们正在开发的新游戏《猎天使魔女起源:瑟蕾莎与迷失的恶魔》(以下简称《魔女起源》),该游戏计划于明年3 月推出,并且将为Nintendo Switch 独占。

《魔女起源》,玩家可以控制年轻的主角贝优妮塔,在充满谜团的森林中冒险。说起《猎天使魔女》,发展道路上的艰辛是有目共睹的。它曾经经历过所有权的更迭和艰难的分娩。今年好不容易才发布。三个部分。而这次的《魔女起源》则是该系列多年来的首部衍生作品。作为第一代导演的神谷秀树自然难掩喜悦之情,开心地发推文:

“我很兴奋终于宣布了《魔女起源》。这是我们团队倾注了爱和毅力的作品。请务必玩一下。”

粉丝们也很惊讶。他们没想到,《猎天使魔女 3》发布后不久,铂金就宣布了新系列。同时,大家也都很高兴。毕竟这是一部让我们了解裴姐儿时故事的作品,其独特的水墨风格很容易让人想起神谷英树多年前制作的《失落的珍珠《大神》。

受到媒体和粉丝高度评价的《大神》,当时好评如潮却并不好,成为很多粉丝心中的遗憾。然而,双方都无法幸福太久。神谷秀树的新推文传来:“odnetniN-sama发来的邮件中说,让毒鹌鹑小心说话,别一不小心泄露内容。”

虽然这条推文的内容看起来是加密的,但实际上是幼儿园级别的。粉丝们知道,这并不是神谷英树第一次在发泄不满时称呼任天堂为“odnetniN”。毒鹌鹑是神谷的别称。这种鸟以其响亮的叫声和邪恶的本性而闻名。

面对这封点名的邮件,神谷秀树感到委屈:“如果他们仔细看了我的‘品行’推文,就会知道我不可能犯这么小的错误。什么时候才可以相信我。” ”

被任天堂点名警告后,你还敢暴露自己吗?这时,准备已久的网友们终于抓住了机会,开始集结,迅速“冲塔”。

立即有人犀利回复:“当你发出这封邮件的时候,你觉得你还有一点信任吗?”

有人连夜整理出了神谷英树的“失态”记录。当他打开它时,他发现了他近年来所说的所有关于任天堂的坏话,包括但不限于以下内容:

“最近有折扣,所以我在eShop上买了一些游戏。但它很难使用。我想问问亲爱的任天堂,你们的员工会在这个eShop上买东西吗?他们只卖Switch吗?不管你制造的这个东西使用起来有多困难。”

“我的天啊,你要是有时间造一个不一样药的Switch卖掉,你为什么不用你业界领先的大脑稍微优化一下狗屎般的主界面?放下你的数字并添加一个分类功能。好吧,无能的废物。”

虽然话有些偏激,但不难看出这些意见完全是从玩家的角度出发的。可以说,神谷秀树之所以如此严格,是因为他对游戏的热爱。我之所以讨厌Switch主界面,是因为我买了很多游戏,而且主界面没有分类功能,导致浏览非常不方便。

然而,前来登塔的网友却大意了。读完这段谩骂记录后,更多网友涌上神谷秀树的推特,不断敲打他的头,一遍又一遍回忆起自己的“黑历史”。 “让他回应吧。

以往,神谷秀树面对网友时,会连续使用三个必杀技:“傻X脑瘫虫”(开场打招呼)、“问你妈”(提出解决方案)、“屏蔽”(温馨告别)。但因人身攻击被封禁后,他深刻地“反省”了自己,变得儒雅随和了很多。

“就算是脑瘫的蠢虫,心里也还有一半的灵魂,所以我以后会尽力改正自己的行为,适当地骂人。”现在他把这一步大大简化了,只剩下淡淡的一句“消失,虫子”,而原本就已经人满为患的黑名单里又多了几个新客人。

2019年,一位Youtube博主在一次展览中遇见了神谷秀树,并询问了他的Twitter账户上被列入黑名单的人数。当时人数为17000多人。两天后,他转发了这条恶评记录,并发表了一篇长文结束了这场闹剧:“虽然我的话并不是恭维的话,但我从来没有因为这些事情被任天堂警告过。我并不是想说我完全正确。” ,只是我说的是实话。有些人不明白我的推文有什么好笑的,那是他们的问题,但我仍然必须和他们一起生活在地球上。

神谷英树独自宣布胜利。毕竟,在新一轮的“格挡”攻势下,对方已经没有可用的兵力了。

2

就像这不是神谷秀树第一次打电话给任天堂Dotennin一样,事实上,这也不是Dotennin先生第一次发邮件批评神谷秀树。

早在2019年,《异界锁链》发布之前,白金工作室也收到了一封来自唐天任总的邮件:“别让你的大嘴毒鹌鹑泄露信息。”

当时,神谷秀树也感到委屈:“我已经和《猎天使魔女 2》、《神奇 101》合作了,你们还是这么不信任我,真是太伤心了。”

那么为什么任天堂如此不信任神谷秀树呢?

还真是因为神谷秀树本人就喜欢到处爆料。

在《异界锁链》 发行一周年之际,神谷英树发布了一条只有五个字的推文:“Ascendant Chain 2”。尽管他很快删除了这条推文,但仍然引起轩然大波,不少人猜测这是暗示《异界锁链 2》已经在开发中。但事实上,到目前为止,任天堂还没有确认任何有关《异界锁链 2》的消息。

今年,神谷秀树梅开二度,并在推特上写道:“Bayonetta 3”。随后他立即在评论中解释道,“哎呀,我不知道为什么,我只是突然想说这个标题,抱歉。”虽然后来确实发布了《猎天使魔女 3》,但正是这种泄露让任天堂无法忍受。

另外,除了推特上的这些小争吵之外,神谷英树可以说是有着真正的“前科”。那时他还在卡普空工作。

2003年,当时还在Capcom Clover Studios的神谷秀树制作了一款名为《红侠乔伊》的游戏。作为一款横版卷轴过关游戏,《红侠乔伊》独特地将漫画表达与特摄元素结合在一起,动作流畅,特效华丽,画面美感与可玩性兼具。一经推出就获得了很多好评。

《红侠乔伊》,后来又推出了很多动画、漫画等衍生作品。《红侠乔伊》是发售之初任天堂GameCube的独占作品。正是因为这部作品的存在,任天堂这一代并不是很成功。控制台已经成为很多人记忆中的亮点。

任天堂GameCube,俗称NGC,但在新版本《红侠乔伊》、《红侠乔伊 复兴》刚刚宣布继续NGC独占时,网上就泄露出了《红侠乔伊》将登陆PS2平台的传闻。

可以说,当时日本的主流家用游戏机市场完全被PS2所统治。从推出到彻底停产,NGC在全球的销量仅超过2000万台,在日本的销量也低至400万台。 PS2累计销量超过1.5亿台,成为索尼历史上最辉煌的游戏机。

与其专门为《红侠乔伊》购买另一台NGC,玩家当然更想在自己已经拥有的PS2上玩,所以《红侠乔伊》将登陆PS2的消息很快就传遍了日本各大游戏论坛。时间正如火如荼地进行着。

多年后,当神谷秀树回忆起他在推特上最严重的泄密事件时,事件的“主谋”终于浮出水面。

“我在TGS(东京游戏展)上和玩家聊天了一段时间,告诉他们《红侠乔伊》已经在开发PS2版本了。我不知道它是如何在网络上传播的。后来我亲自去了任天堂向他们道歉。我坦白地告诉他们,‘我是罪魁祸首。’”

不过,任天堂并没有过多责怪神谷英树。用神谷自己的话说,“任天堂不想太担心傻瓜。”但似乎在这件事之后,神谷秀树再也没有得到任天堂的信任。

3

但说到底,神谷秀树还是非常感谢任天堂的,他也不止一次公开表达过这些感受。

在《猎天使魔女 3》发售前,神谷秀树曾在推特上发了15 次聊往事,表示《猎天使魔女 2》曾因世嘉的问题而被暂停,并感谢任天堂提供后续资金。 “如果没有他们的资助,我们可能永远无法推出《猎天使魔女》 系列。”

随后在接受《Fami 通》采访时,神谷秀树甚至表示:“毫不夸张地说,我一生都不会忘记任天堂的大恩。”

当有玩家提及游戏画面表现是否因任天堂的介入而受到限制时(指《猎天使魔女 3》中的“纯真天使模式”,开启后会减少游戏角色的裸露程度)时,他也极力表明他的关心。任天堂辩解:“事实并非如此。任天堂对我们想要创造和呈现的内容给予了全力支持,从来没有意图干涉游戏内容。”

《猎天使魔女 3》,开启“纯真天使模式”前后对比效果。或许正是这种鲜明、坦诚、真实的态度,让讨厌他的人觉得自己像个傻瓜,但也让喜欢他的人觉得有趣。毕竟,当今互联网上最有价值的东西就是真相。

而神谷秀树也不介意在网友面前展现自己的真实感受。

2017年,微软宣布终止与Platinum合作开发的《龙鳞化身》。神谷英树一反常态地面临着这个花了四年时间的大项目却毫无结果的事实。他没有愤怒地发声,而是发了三条道歉推文。文字安抚玩家。

“很抱歉在年初给大家带来了一个坏消息,但是以后我会更加努力,保证不会再让大家失望,只是希望大家以后能够继续关注我们”。

结果,他意外地得到了很多安慰。

本以为会收到很多谩骂,没想到却收到了很多暖心的留言。谢谢(';-;')虽然Platinum后来承认项目取消的责任来自双方,但这件事对Platinum这样的独立工作室的影响远远超过了对微软这样的实力巨头的影响。幸运的是,在《龙鳞化身》宣布取消后不久,《尼尔:机械纪元》的发布成为了当年游戏圈的焦点。

《尼尔:机械纪元》的大销量帮助Platinum工作室化险为夷,神谷英树却独自承担了险些造成公司财务危机的责任,并感叹是横尾太郎拯救了Platinum。

虽然平时说话很开朗,但道歉时认错的态度却足够真诚,从不掩饰自己的真实想法。这或许就是神谷英树最迷人的地方。

虽然网友们用很多绰号来调侃神谷秀树:“打工皇帝”、“口号玩家”、“网络巨魔”、“黑王”,但其中恐怕并没有太多恶意。毕竟,没有人可以否认他在比赛中。开发上所展现出来的天赋,正是因为他做的游戏给我留下了深刻的印象,我愿意了解他的性格,甚至愿意和他一起做手脚,并为被他挡而感到自豪。

如今,神谷秀树依然每天在推特上畅所欲言,对网友意见不合的时候进行“拉黑”。无论是在游戏开发之路上还是畅所欲言,他始终践行着白金工作室的理念:

“铂金永远保持其光泽。”

本文来自微信公众号:游戏研究会(ID:yysaag),作者:駄目草